2. játékülés (2017. augusztus 10.)
Artuzur, félork pap 2 / varázsló
1.
Ricardo, elf tolvaj 1 / kalóz 2.
19. nap a Lugasok Bőségének Havában
Hőseink rövid igazoltatás után
gyors eligazítást kaptak a kapuőröktől. Megtudták, hogy az Eltávba érdemes menniük, mivel az az erőd kocsmája, ahol az utazók
szállást is kaphatnak. Elmentek hát a kocsmába, ahol rendeltek maguknak egy
italt, majd felmérték a többi vendéget. Artuzur rögtön kiszúrt egy félorkot,
aki két őrrel pusmogott egy félreeső asztalnál. Nem lehet más, mint Pajzstörő
Krig, akihez a romban rejtőzködő orkok tartoznak – gondolta. Ricardónak is
feltűnt a sarokban tárgyaló hármas, ám sokkal érdekesebbnek találta a
fogadó másik felében ülő kompániát: négy jól felfegyverzett kalandor hajolt egy
térkép fölé, amelyet láthatóan igyekeztek takarni mások elől.
Ricardo odament hozzájuk, hogy
megtudakolja, mi járatban vannak. Kis beszélgetés után kiszedte belőlük, hogy a
Győzhetetlen Nagyúr városából érkeztek. A vezetőjük Vigyorgó Ottomár (mindig
mogorva képet vág) néven mutatkozott be. Elmondták, hogy sikerült szert tenniük egy
térképre, amely egy közeli helyen található kincsekkel teli kazamatához vezet:
A Varjak Kútjához. Ottomár csapata a
legutóbbi kalandban megfogyatkozott, így a jövőbeni veszélyekre tekintettel
örömmel fogadták Ricardo és Artuzur csatlakozási szándékát. Megbeszélték, hogy
másnap reggel együtt kelnek útra és derítik fel a kazamatát.
A figyelmük egy rövid ideig
visszaterelődött a félorkra és a két őrre. Mindketten erősen füleltek, s
sikerült pár foszlányt elcsípniük a beszélgetésből, egyértelműen a raktárról
és az ott tárolt értékekről beszéltek.
Ezután hőseink a csapostól
szereztek infót arról, hogy kit kell keresni, ha ellátmányt akarnak venni, s
mivel Ricardo említést tett neki Okalidról, a kocsmáros Holt Norhoz, az erőd
vicekapitányához küldte őket. Ezért hát először Holt Norhoz mentek, akinek Ricardo
elmondta, hol találják a sikkasztás miatt halálra ítélt Okalid kunyhóját.
Ricardo 30 aranyat kapott az információért, az erődből pedig még aznap négy
felfegyverzett atlantiszi harcost küldtek ki a dzsungelbe a szökevényért.
Ezután hőseink Csini Brirhez mentek, az amazon harcosnőhöz, aki többek közt az
ellátmányért felelt. A bevásárlás közben élénk beszélgetésbe kezdtek az amazonnal a raktárról,
az őrségről és egyéb általános témákról. Miután hőseink kipuhatolták, hogy az a
két jómadár, akit a fogadóban láttak a félorkkal, éppen ma este fogja ellátni
az őrséget a raktárnál, Ricardo kötelességének érezte jelenteni a gyanúját.
A bevásárlást követően
szétváltak. Artuzur az erőd lakóinak szemlélésével és az amazonoknak való
beszólogatással töltötte az időt. Egészen addig, míg fel nem dühített egy
papnőt, aki egy parancsvarázzsal elhallgattatta. Eközben Ricardo kisétált a
tengerpartra, s egy alkalmas helyen elrejtett 100 aranyat tartalékként.
Meggyőződve arról, hogy senki sem látta meg őt, visszament az erődbe.
20. nap a Lugasok Bőségének Havában
Már virradat előtt készen álltak
az útra. Ám mielőtt elindultak volna, még gyorsan érdeklődtek a félork és a gyanúba
keveredett két őr felől. Az őrök elmondták nekik, hogy utóbbi kettőt elfogták,
előbbi azonban kicsúszott a kezük közül. Hőseink nem törődtek többet ezzel,
inkább a Varjak Kútjára koncentráltak.
Pár órával később megérkeztek a
térkép segítségével a kijelölt helyhez. A kút egy tisztáson állt, amelyet
kiszáradt fák szegélyeztek. Minden fán egy-egy fehér varjú ült, összesen hét. „Vérrel
juthatsz csak a Csontkirály kincsestárába.” szólt hat varjú, a hetedik pedig
leszállt a kút kávájára és érdeklődve nézte a mezőre lépőket. A csapat egyik
tagja megvágta a kezét, s belecsöpögtette a vért a varjú kitátott csőrébe.
Miután a madár visszaült a fára, ők gond nélkül leereszkedhettek a kútba.
A kútban több lehetséges útirány tárult eléjük. Először egy fentebbi járatot jártak végig. Hadizsákmányként
összegyűjtött rozsdás fegyverek és molyrágta zászlók átvizsgálásakor egy
érdekes tőrre bukkantak. Ezt Ricardo elrakta magának. Később különös furulyaszót
követtek, amelynek köszönhetően szembe találták magukat egy veszedelmes élőholttal. Ez volt az első csata a mélyben, s itt még fölényes győzelmet arattak, amelyet az tett igazán édessé, hogy a hajdani udvari költő szobájában némi
értéket is sikerült összeszedniük. Azonban arra nem voltak
felkészülve, ami ezután jött. Óvatlanul besétáltak a Csontkirály legjobb
harcosaiba, akiken ember fia még nem jutott át. Véres csata bontakozott ki,
amelyben négy bajtársuk – akiknek köszönhetően erre a helyre eljöttek – hősi halált
halt. Artuzur és Ricardo kis szerencsével túlélték, s úgy érezték, kár lenne
most visszafordulni. Egy nagyobb halálszentély felderítése után, ahol nem
mertek az oltáron lévő aranytárgyakhoz nyúlni, egy csapdába botlottak, aminek
köszönhetően Artuzur kis híján az életét vesztette. Ekkor döntöttek úgy, hogy
visszafordulnak.
Nagy nehezen kicipelték elhullott
bajtársaikat, a jobb sorsa érdemes Vigyorgó Ottomárt, Dentuszt, Rakumot és
Sorint, majd pedig eltemették őket kicsit beljebb az erdőben. Ők maguk is
kerestek egy védett helyet, ahol lepihentek aludni, nem kockáztatva meg az esti
visszautat a dzsungelen keresztül.
21. nap a Lugasok Bőségének Havában
Pirkadat után visszabattyogtak
Lagoldurma Toronyba. Ekkor még nem sejtették, milyen kiváló kalandorral bővül
majd kis kompániájuk.